ゲームのバグは基本的におもしろくなりがち (この辺りはちょっと考えたことがあるのでそのうち記事を書きたい)
Cursed Minecraft とかに代表されるんだけど、ユーザにセマンティクスが理解されている構文や表象を用いて、裏のセマンティクスを入れ替えたシステムを提供してやると、人間はシュールであるとして笑いやすいという傾向があるのかなという
Skate3 とかの glitch も良い例かもしれない。現実の物理法則とスケートという理解された構文を用いて、それとは全く異なるセマンティクス (空間内での動き) を提供しているので笑える