おそらく Maya か何かで作ったであろう FBX ファイルにも、テクスチャ等のフルパス (ユーザ名を含む) が入っていたりするので、モデラー各位はお気をつけくださいませ
ちなみに blender 2.78 で吐いた FBX ファイルは、ちゃんとパス情報を削除してファイル名だけで保存されているので、セキュアです(しかしこれは罠で、当該バージョンの blender の FBX exporter にはバグがあって boolean が正しいバイナリ表現で出力されない)
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