pl.kpherox.dev

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常にサーバーが動いてないと連合してる鯖に負荷がかかる仕組みは色々辛いのでstart/stopを連合に知らせて止まってる間の負荷を減らせないのかなぁとか思ったり思わなかったり
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503と410は常時稼働前提感があるのでそのコストもかけずに…って思ったけどstopをpushする時に相手がstopで破綻した。ダメだなぁ