アジャイル開発、年間を通しての授業でやったんですが、やはり
・ある程度安定して時間を割ける人々が
・最短で「使える」ものを作り
・いつ終わるとも知れぬ予算で最大限の成果を出し
・どこまでやれるか見積れるようにする
という、まあビジネスでやる的な面が強いなぁという印象です (というか目的からしてそう)
学生のように授業での開発より他に優先度の高いタスクが頻繁に入ったりとか、チームメンバーや貢献者が不特定だったりという場合だと素朴には使えないので、そういう意味では趣味にはあまり使えなそうではあるけど、シャカイだなぁという感想 (雑)