でもライブラリ完成したところでゲーム作らないよ (経験談)
透過的圧縮展開してくれる iostream もちょっとした UI ライブラリも OpenGL 用リッチテキストライブラリもすぐにでも使えるところまで書いたけど結局ゲームにはなってないからね、そういうことよ
一方ゲームを沢山作る人は Unity を使った
https://mastodon.cardina1.red/@lo48576/102321615277347569
いやマジでこれで、注力するレイヤーとか自分で手を入れようとするレイヤーが違いすぎるので成果の差が如実に出るんですよ (稀に両方やる超人もいるけど)