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pulseaudio で null-sink と loopback 使って音声のリダイレクトを試してみてるんだけど、 latency がちょっとゲームでは許容できるか微妙なところだ……
pacmd list-sinks によれば current latency: 2.07 ms とか configured latency: 7.13 ms とか出てきてるんだけど、体感できるのはおかしくない?

mpd から音楽を再生して切り替えてみると明らかに遅れがあるので、到底 5ms とかで収まっているとは思えない (そもそも latency_msec=1 してるんだけど "friendly request" なので遵守してもらえない……)

loopback だけでなく null-sink 側で latency がかなり入ってそうな予感がしてきた、これはもしや……どうしようもないやつ……

らりお・ザ・何らかの🈗然㊌ソムリエ

テスト動画で遅延を確認したけど、 null-sink と loopback 通すとだいたい 420〜480 ms くらい遅れてたわ……
そりゃ体感するわけだ