「一様にランダムに色を作る」とかいう簡単なことでも、実は微積がわかってないと効率よくかけない気がしてきた。RGB をランダムにすると異様に黒に偏るから一様にならないぞ
HSV 色空間の円錐に均等な密度で乱数を散らすためには、 各 V における断面積が V の2乗に比例していることを考慮して一様乱数をズラしてやらないといけない
まあ中学2年生相当の人は黒を沢山作るなり円錐外だったら何度もループするなり雑にやってくれ (超適当)
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