ゲーム知りたいけど作りたいゲームがない場合、とりあえず要素技術に手を出すのはありだと思う (3Dグラフィックス、並列計算とタスク管理、動的リソース管理、オーディオ、入力の受付と状態管理、ファイルI/Oと通信、などなど)
ゲーム製作で最初に試みない方がいいn個のこと – 東京工業大学 ロボット技術研究会公式ブログhttps://blog.rogiken.org/blog/2018/04/11/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E8%A3%BD%E4%BD%9C%E3%81%A7%E6%9C%80%E5%88%9D%E3%81%AB%E8%A9%A6%E3%81%BF%E3%81%AA%E3%81%84%E6%96%B9%E3%81%8C%E3%81%84%E3%81%84n%E5%80%8B%E3%81%AE%E3%81%93%E3%81%A8/
なお現実は
Mastodonに参加して、世界で起きていることを見つけよう。
連合内の誰でもフォローして投稿を時系列で見ることができます。アルゴリズム、広告、クリックベイトはありません。