Rust の trait は associated types をメソッドの戻り値に使えるから、 C++ の仮想関数が派生クラスでも同じ型を返さないといけないのよりも実は自由度が高いのよね。それで何が嬉しいかというと、メソッドチェーンを真っ当に (静的に) 実装しやすくなる
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